后疫情时代下,游戏行业增速一定程度上放缓。2022年移动游戏市场收入在近八年来首度出现负增长,全球多个游戏市场都已进入存量状态。游戏出海之路挑战与机遇并存。那么,如何深挖现有用户的价值,精确地获取新用户,实现降本增效,这些成为了出海开发者关心的议题。
针对这些问题,Nativex 受邀参加「游戏魔客」直播节目《游戏营销·2023》。
本期节目中,Nativex 华东商务负责人 Ivan Lin,将与大家一起聊聊 IP 游戏买量的那些事。从市场选择、赛道选择、投放素材、提升ROI转化率等多方向、多角度、多维度看2023年游戏买量最新环境、新趋势,致力于在游戏市场内卷逐渐加剧的当下,为出海开发者带来一些新的思路与方向。
长久以来,热门IP都游戏化受到了一众厂商的追捧。
其一,IP 自身的热度与影响力,能吸引IP核心用户的注意力,从而为游戏带来初始热度和一定规模的玩家;其二,老牌 IP 更容易打出“情怀牌”,为游戏后续的营销提供了更多可能性;其三,IP 向游戏更容易激发玩家二创热情,帮助游戏提升热度,最终实现破圈。
那么,天生带有“流量”的 IP 游戏,该如何进行买量投放和素材选择才是最优的呢?
本期《游戏营销·2023》,Nativex 与 「游戏魔客」将会重点关注以下内容:
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IP 衍生游戏为什么热衷于买量?
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IP 的原生内容是否能成为买量重要的素材?
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IP 游戏海外发行和买量有哪些成功案例?
⏰ 6.29 15:00-16:00
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一起深度探索游戏营销的那些事!
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Jinx
对话嘉宾
- Ivan Lin @ Nativex 华东商务负责人
资深海外市场专家,熟悉海外各市场文化与社交媒体生态,擅长品牌营销推广,深耕游戏海外推广多年。作为多款优秀手游品牌在海外实操推广和KOL营销操盘手,Ivan 帮助游族科技、星合互娱、点点互动等游戏大厂实现全球品效合一的增长。