매직 타일 3가
틱톡 캠페인으로
일본에서 가장 인기있는
리듬게임이 된 방법
네이티브엑스가 매직 타일 3(Magic Tiles 3)를 일본과 주요 글로벌 마켓의 앱 스토어 게임 차트 1위에 올린 비결은 무엇일까요?
소개
베트남 게임 개발사 아마노트스(Amanotes)에서 개발한 매직 타일 3는 피아노로 인기 노래를 연주하는 게임입니다. 플레이어는 재생 중인 음악 노트에 맞춰 스크린을 탭하는 방식으로 간단하고 직관적으로 게임 플레이를 즐길 수 있으며 선택하는 노래에 따라 게임 난이도를 조정할 수 있습니다.
목표
매직 타일 3의 캠페인 목표는 다음과 같습니다.
일본(iOS&안드로이드)을 중심으로 퀄리티 높은 글로벌 유저 확보
게임의 노출 증대
전략
고품질의 크리에이티브 소재로 전환율을 극대화하고 높은 유저 리텐션을 유지하기 위해, 틱톡(TikTok)에 맞춤화된 캠페인을 계획하고 다음 핵심 영역에 초점을 맞추었습니다.
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광범위한 테스트: 캠페인의 최대 전환율을 가져오는 크리에이티브 조합을 찾기 위해 A/B 테스트를 폭넓게 진행했습니다. 크리에이티브 포맷, 시간, 노래 종류 등 다양한 시나리오를 검토했습니다.
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특정 시간 공략: 유저들이 캠페인에 집중할 수 있는 특정한 시간대를 정했습니다. DAU(일일 활성 유저 수)가 가장 높은 시간대를 확인한 후 최적화를 통해 광고 예산과 캠페인 볼륨을 조정했습니다.
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광고 크리에이티브와 노래 페어링: 캠페인 노출과 유저 참여를 높이기 위해 틱톡에서 가장 인기있는 노래를 활용했습니다. 광고 크리에이티브와 인기 노래를 페어링 하여 캠페인을 매력적으로 만들고 전환율을 높이기 위해 프로세스를 계속해서 개선했습니다.
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특별한 솔루션: 매직 타일 3의 노출 극대화 및 유저 확보를 위해 특정 공휴일을 타깃팅 했습니다. 이전의 캠페인 경험을 바탕으로 휴가 시즌에 유저 활성도가 높아진 다는 점을 공략한 것입니다.
주요 결과 & 성과
여러 가지를 활용한 멀티 마케팅 전략을 통해 기존 목표보다 높은 성과를 달성했습니다. 네이티브엑스의 틱톡 캠페인은 30% 이상 낮은 CPI를 달성함과 동시에 게임 노출도를 높였고, 매직 타일 3를 일본 음악 게임 차트 1위에 안착 시켰습니다.
틱톡의 공인 에이전시인 네이티브엑스는 심층적인 솔루션을 통해 다양한 글로벌 브랜드들이 성공적인 캠페인을 경험할 수 있도록 돕습니다. 캠페인의 ROI 향상 방법이 궁금하시다면, 언제든 네이티브엑스에 문의해주세요.